Las reglas son muy simples, tienes 10 intentos para golpear la bola naranja con la bola blanca, después de cada acierto dispondrás de 10 intentos mas.
Gira los puentes para que los puntos amarillos puedan seguir su ruta predeterminada hacia el centro. Las líneas en negro son por las que los puntos se mueven, te tocara a ti dar la vuelta a los puentes blancos para que puedan continuar su camino.
Trata de sobrevivir el mayor tiempo posible y consigue una puntuación elevada esquivando y acosando en el momento adecuado a las bolas rojas.
Reventar todas las burbujas antes de ser aplastado por el techo requiere que uses el cerebro y afines muy bien la puntería.
Conduciendo este "escarabajo" por encima del escritorio, he descubierto que ya no se donde esta la derecha y donde la izquierda... tendré que apuntarme a clases de psicomotricidad.
Juego de plataformas ambientado en el Polo. Controla bien tus movimientos que solo tienes siete vidas... ¿te perecen muchas?, ya veras como acabaran pareciéndote pocas.
El famoso y archiconocido Tetris en una versión con mucha marcha y múltiples opciones de configuración.
Los agentes Mulder y Scully tienen cuatro nuevos expedientes por resolver. Échales una mano, que se les amontona la faena.
--- Juego en shockwave.
Recoge todas las bolitas, recárgate de energía, comete la fruta y evita los fantasmas. Esto ultimo tanto en el juego como en la vida real.
Esto de sacar a pasear al gusano para que se alimente es mas complicado de lo que yo creía... ¡con lo fácil que era regalarme un perro!.
Hay que tener serenidad y ser muy sutil con los cursores para lograr llevar a nuestra delicada amiga hasta el final de su tenebroso viaje.
Las reglas son muy simples, el ultimo que quede sobre el terreno sin estrellarse gana, lo que ya no resulta tan simple es conseguirlo.
--- juego en Java para 1, 2, 3 o 4 jugadores.
Haz llegar la capsula lo mas lejos posible usando: un cable, el efecto péndulo y tu habilidad.
Coge con el ratón todas las bolas blancas y amarillas que puedas y evita tocar las demás.