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OTROS JUEGOS
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como jugar
- La disposición típica de Picross es una rejilla con unos números que la rodean. Los números son pistas sobre el dibujo que hay que descubrir.
- Los números de la izquierda dan pistas sobre las filas horizontales, los números de arriba dan pistas sobre las filas verticales.
- Los números te dicen cuántos recuadros se tienen que colorear en esa fila, y lo largas que son las secuencias de recuadros coloreados.
EJEMPLOS
- Supongamos una rejilla de 5 por 5.
- - Si los números dicen "1 1 1" entonces habría una fila de 3 recuadros coloreados, con al menos 1 espacio vacío entre ellos.
- - Si los números dicen "5", entonces habría una fila de 5 recuadros coloreados sin ningún espacio vacio entre ellos.
- - Si los números dicen "2 2". Eso significa que hay 2 filas con una longitud de 2 recuadros y con al menos 1 espacio vacío entre ellos.
- - Puedes consultar INSTRUCTIONS en el menú del juego para ver la explicación grafica.
- Los recuadros que sepas que no hay que colorear los puedes marcar con una cruz pulsando la tecla [X] + clic o [Mayúsculas] + clic. Puedes quitarlas realizando la misma operación.
- Si haces clic encima de un recuadro incorrecto, aparecerá una cruz. Puedes incurrir en 5 equivocaciones en cada puzzle, después de eso, pierdes y volverás a la pantalla de selección de puzzles (eso también sucederá si superas el tiempo concedido para resolverlos).
- Hay un total de 100 puzzles repartidos en 5 Packs: Easy, Advanced 1, Advanced 2, Expert y Extreme.
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